デザイン変更あれこれ

ユナのデザイン変更アンケツイートに、思った以上にデザイン変更を惜しむ反応をいただけてと嬉しい反面、申し訳無さもあり、懺悔がてら釈明文をまとめてみました(当初ツイートしようとまとめてたので、読みづらいかもです。また、いずれこの記事は削除します)

このキャラがどうして一部の人(特に男性)に拒絶されてしまうのかとずっと考えてましたが、男視点だと最初に仲間になる女の子キャラとしてどうしてもヒロインとして見てしまうのですけど、あっさり裏切られてしまうわけで……

実際は、主人公以上に主人公していたり、逆に序盤ではシズの方がよっぽどヒロインしていたり、少し物語を進めればダブルヒーロー&ダブルヒロインのパートナー関係ということが分かるのだけど、女性主人公というものに慣れていないと理解しがたいキャラに映ってしまう、という感じなのかなと思います。

(「この女と冒険したくない」「ゲームは面白そうだけど、このヒロインが・・・」みたいな、かなりの拒絶反応を一部のプレイヤーに抱かせてしまっていました)

今回のキャラデザ変更は、「ヒロイン像を崩さず」序盤を終わらせるための対策の布石というのが1つなのですが、もう一つ大きな意図があり、名実ともに「ゲームの顔」になってもらいたいと考えてます。

よく冗談じみて「めませかはヒットを目指してます」と言ってますが、わりと大真面目で……「良いものなら売れるというナイーヴな考えは捨てろ」という某ハゲの名言よろしく、面白いゲームが売れるような生易しい市場ではないことは重々と理解していまして、少しでもゲームに興味を持ってもらうきっかけの1つとして、「看板娘」のようなゲームの顔が必要かなと判断した次第です。

もちろん、現行デザインのユナに愛着がありますし、「最後までプレイしてもらえばユナの良さを十二分に理解してもらえる!」とは信じているのですが、そういう作者のエゴだけを押し通してヒットを目指せるほど甘い市場ではなく、残念ながら尖った作者性のようなもので戦えるほどのゲーム制作センスがあるとも自惚れてません。

物語上のシズのパートナーとして違和感なく並びつつ、ゲームの顔として愛されてくれるキャラになってほしいという思いで今回のキャラデザ変更を決めました。

現行デザインに愛着を持ってプレイしていただいたプレイヤーの方々をある意味裏切ってしまう形になってしまい申し訳気持ちも大きいですが、どうぞ新しいデザインのユナも暖かく受け入れてくれると嬉しく思います。

マップ移動プラグイン(RPGツクールMV)

マップ移動をプラグインコマンドで実行するだけのプラグイン。
移動先のリージョンIDを指定しての場所移動もできます。

ダウンロード

MITライセンスです。このプラグインを利用して生じる損害などについて、プラグイン製作者(シロップ)は責任を負いません。各自の責任においてご利用をお願いします。

TRP_MapMove.js(右クリックから保存)

ピクチャ画像変更時のチラつきを抑えるプラグイン(RPGツクールMV)

ピクチャの画像変更時に、次の画像の読み込みが終わってから画像を切り替えることでチラつきを抑えるプラグインです。
(読み込み(画像切替)までにかかる時間が遅い場合は従来どおり、事前にピクチャを透明度0で表示するなどして事前ロードしてください。)

ダウンロード

MITライセンスです。このプラグインを利用して生じる損害などについて、プラグイン製作者(シロップ)は責任を負いません。各自の責任においてご利用をお願いします。

FixPictureImageFlickering.js(右クリックから保存)

立ち絵プラグインの宣伝

そして、立ち絵を表示したり動作を管理するのに便利な立ち絵プラグインを販売中です!(ダイマ)
立ち絵を使った会話シーンの導入を考えてる方は、きっと作業時間を短縮できると思いますのでどうぞ宜しくおねがいします!

Booth|立ち絵プラグイン「TRP_Skit」

立ち絵操作プラグイン「TRP_Skit」(RPGツクールMV)

BoothにてRPGツクールMV向けの立ち絵プラグインを販売開始しました!

Booth販売ページ



拙作「めまぐるしき世界にて!」でもバリバリと活用していた立ち絵操作のシステムを、分かりやすく拡張性をパワーアップしてプラグインにまとめたものです!

立ち絵表示を試してみたことがある方なら、立ち絵の管理の大変さは分かると思います。

立ち絵の表示位置の設定ミス、表情差分の選択、消し忘れ……

プラグインコマンドや制御文字でジャンプやシェイクといったモーションや表情の変更、アニメーション表示まで簡単に分かりやすくできるようになりますよ!

導入までは少し大変だけど、中長編のRPGやADVを作ってる方ならきっと時間の節約にも繋がると思います!

立ち絵を使った会話シーンを考えてる方は、ぜひぜひご検討下さいm(_ _)m

リンク

Booth販売ページ
マニュアルページ
動作確認用プロジェクト配布

簡単な機能紹介

導入説明を兼ねた紹介動画

ずぼらにRequiredAssetsを登録するプラグイン(RPGツクールMV)

スクリプトやプラグインコマンドなどで使用した画像やオーディオは、
デプロイ時の「未使用ファイルを含まない」オプションで除外されてしまいます。

このプラグインはjs/plugins/TRP_AssetsRegister.jsを上書きして@requiredAssetsを書き込むことで
テストプレイ中に一度でも再生したオーディオ、表示した画像データを
デプロイ時の「未使用ファイルを含まない」で弾かれないようにします。
無いと思いますが、同名のプラグインがあれば上書きされますのでご注意下さい。

一度登録したアセットを取り消す場合は、TRP_RequiredAssets.jsをテキストエディタで開き、
該当のアセットの行を削除して下さい。

【免責事項】

このプラグインを利用したことによるいかなる損害にも作者は責任を負いません。
プラグインの説明をよくお読みになり、利用者の責任の上でご利用下さい。

【ダウンロードリンク】

TRP_AssetsRegistere(右クリックからダウンロード)
TRP_RequiredAssets(右クリックからダウンロード)

上の2つのプラグインを登録してONにしてください。

めませか3章「攻略情報」と「実績」

3章攻略のヒント

シズの「魔力の盾」は非情に強力です。
ブランのHPが低い時は、シズが「魔力の盾」を貼って前衛で一時的に盾役をし、その間にブランを後列で回復させれば体勢を立て直すことができます。

*ボスのレアドロップはNMか活性期の噂を集めると効率的です。バザーで売ってることもあります。

□対ベビードラゴン

・リーダーモンスター(槍のアイコン)の場合は周りの雑魚から倒しましょう
・シールドブレーク直後に前列攻撃のブレスを行ってきます。
 ハナビはPT全体のHPを見て攻撃に参加するか、先読みして前衛の回復を行うかを判断しましょう。
・ブランが危ない時はシズが前列で「魔力の盾」を使うことで、ブレスを完全無効化できます。

□神獣戦

・回復をこまめに行わないとブランが倒れます。リキャストごとに回復を使いましょう。
・敵の回避率が高めなので回復の合間にダークネスを使いましょう。
・必殺技に対してシズは「魔力の盾」で完全無効化でき、ブランは「バッシュ」を使うことで防御しつつ攻撃することができます。使えない場合はしっかりと防御しましょう。

2章までの変更点

戦闘のバランス調整

装備やスキルの性能が一部変わってます。

ダンジョン最深部のワープ設置

ダンジョン最深部の魔法陣に触れると街まで帰還することができます。大穴ダンジョンは2層に入って奥にあります。

NMの仕様変更

通常ダンジョンはボスのみNMがポップします。NMは通常のボスを倒した後に確率でポップするか、噂があれば最初から出現しています。
「淵源の杖」強化のための素材はそれぞれ、1章ボス・2章ボスのドロップアイテムです。
NMだとドロップ率が大幅に上がるので、噂を集めつつ周回してボスを倒しましょう。

また、雑魚モンスターは狩場ダンジョンのみNMポップに変更しました。
狩場ダンジョンは同じ種類のモンスターを倒すほど・種類を問わずモンスターを倒すほどNMがポップしやすくなります。

サブイベント「○章内クリアで報酬」の文言を削除

代わりに、ボスモンスターのNMを登場章内に倒すと実績がもらえるように変更しました。

ウィンディがレベル制限ボスに変更

ウィンディが出現する部屋に入るとLVが12に制限されます。装備LVが合わない装備は外れるので注意しましょう。

スーパーレア宝箱の実装

攻略型のダンジョンに緑色のスーパーレア宝箱を実装しました。出現確率は低いです。ダンジョン奥の帰還魔法陣の上の宝箱はスーパーレアの確率が高いほか、ダンジョンのマナ活性期には出現確率がわずかに上がります。

サイクロプスにレアドロップ武器実装

密林遺跡のボスNMにレアドロップが追加されました。

実装済みの実績一覧

*1〜2章でのみ取得できる実績は、次回のアップデートで一時的にマナか素材で交換できるようにする予定です。

シナリオ攻略系

□ハローワールド:第1章を難易度「リアル」でクリア
□ひとりぼっちはこわくない:第2章を難易度「リアル」でクリア
□Dive To The World!:第3章を難易度「リアル」でクリア

ボスNM討伐系

□廃ゲーマーの一歩:第2章で「デスブリンガー」討伐
□力・イズ・パワー:第2章で「ギガント」討伐
□第六感:第3章で「ウィルオウィスプ」討伐

制限ボス討伐系

□儀式を破る者:LV12制限ボスを撃破
□峡谷を跨ぎし者:LV22制限ケゼルを撃破
・峡谷のNMを倒して得られるアイテムを3種類集め、ダンジョン奥の大きな石を調べる。
今までの敵とは一線を画す強さです
・LV22に到達し、アクセサリスロットが埋まって武器/防具の強化が進んでないと厳しいです。
(できればマスターピース目指して専門ギルドで強化しましょう。)
・シズのフロストを使って雑魚を1匹足止めし、残りの雑魚から片付けましょう。

レベル上げ系

□一人前の初心者デビュー:自力でLVを20上げる(最短到達はLV21)

強化合成系

□マスターピースの輝き:マスターピースを1種獲得
□MQ至上主義:マスターピースを5種獲得

ツクール外でSEを確認するツール

【ツクール外でSEを確認するツール】

○ツクール外でSEを確認できる
○Enterキーで次々と再生可能
○プラグインやスクリプトでSEファイル名を直打ちするときにコピペできる
☓ピッチ変更できない

□基本の使い方
・ツクールのプロジェクトデータのseフォルダ(audio/se)を解凍したフォルダにコピペ。
・se_check.htmlをブラウザで開く。(Safariはoggファイルを再生できないのでChrome推奨)

□RTP以外のSE素材を追加している場合

から

の間にseフォルダ内のoggファイル名を拡張子ありで列挙。
*あらかじめRTP効果音のファイル名が列挙してるので、SEを追加削除してる方は適宜編集してください。
 テキストエディタによってはファイルを全て選択してコピーし、
 エディタにペーストするとファイル名をペーストできます。

□注意点
・ブラウザによっては上手く再生できないのでChromeの利用を推奨します。